loop の中で変化量が変わり続けるもので、慣れていない所為か難しいです。
programming を使って、描画、描画の日々でした。
例えば scroll bar を実装してみたり、
どうするのが結果効率が良いんか分からず、
昔から game programming をしている方にとっては、これってのがあるでしょうけど、誰もが通る道でしょうから、一度や二度通っておきます。
table (配列に全ての値を持つ)より、計算で出せる部分は出す方が良いのか?
game 制作の場合は、この事を考えるべき要因であり過程になると考えております。
慣れたら、どっちを使うのが良いか自ずと答えが出るのかな?
2006-09-09 からですから、東京に来て1000日目です。
大阪に時たま帰ったりしているので、実質とは違うけどね〜。
mimic28号でした。