2010年01月27日

WebMomey の system が一応出来た

接続元の domain の変更依頼を出すだけかな。
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posted by mimic28号 at 20:00| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | Programming | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月21日

兎に角仕様書を読む仕事

USTREAM 生活-channel mimic28号-

WebMoney 意外と簡単かもと思うが不安。
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2009年07月30日

別の tool(quest 管理をする) を作っている

用途が違うし前作った tool で使いまわせる部分はあるだけど、まだまだ経験が無いので汎用的に作っておけ無いのが、苛立たしい。
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posted by mimic28号 at 02:50| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | Programming | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月10日

Eclipse は強力だなって痛感する

処理が遅いのはたまに傷だけど、それでも auto で結構な所までしてくれるんで、時間が短縮出来る。
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2009年06月06日

東京在住1000日達成!!近況、久しぶりに算数を使って programming

久しぶりに、実装に詰まる経験をしました。
loop の中で変化量が変わり続けるもので、慣れていない所為か難しいです。

programming を使って、描画、描画の日々でした。

例えば scroll bar を実装してみたり、
どうするのが結果効率が良いんか分からず、
昔から game programming をしている方にとっては、これってのがあるでしょうけど、誰もが通る道でしょうから、一度や二度通っておきます。

table (配列に全ての値を持つ)より、計算で出せる部分は出す方が良いのか?
game 制作の場合は、この事を考えるべき要因であり過程になると考えております。

慣れたら、どっちを使うのが良いか自ずと答えが出るのかな?
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posted by mimic28号 at 15:15| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | Programming | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月27日

programming をするんは文系の方がええんとちゃうか。

最近ふと思った。
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2007年01月15日

結城浩さんの本

結城浩さんの本が欲しい。

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posted by mimic28号 at 21:45| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | Programming | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月20日

そんなのがあったの。

時間に少し余裕があったので、
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2006年09月13日

2倍っ2倍っっ!?

会社で
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2006年02月22日

GraphicEngine 名前は知っていたけれど

名前は知っていたけれど
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posted by mimic28号 at 22:22| 大阪 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | Programming | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月27日

昨日の続き。

file openをして
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2005年10月08日

Perl

PerlでExcelのFileから情報を取得する事が出来るのか。

Package Name→Spreadsheet::ParseExcel
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2005年10月05日

今日も

ちょろっと内容を書いて誰かに助けを求めたいです。(解決したいな〜)
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posted by mimic28号 at 23:55| 大阪 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | Programming | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月04日

時間を忘れられる

やっぱり
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